Desenvolvimento do motor de jogos Candy Gear projetado para oferecer uma abordagem focada na simplicidade e eficiência, priorizando desempenho e produtividade em vez de uma grande quantidade de recursos.
Com interfaces tanto para C++ quanto Ruby, ele proporciona uma experiência flexível para desenvolvedores que buscam criar jogos com agilidade e controle.
Em 2023, fui convidado para palestrar sobre o Candy Gear no Ruby Kaigi, uma das conferências mais prestigiadas dedicadas à linguagem de programação Ruby que ocorre todo ano no Japão, destacando o projeto como uma opção inovadora dentro da comunidade de desenvolvedores.
Yet Another Fighting Game
Yet Another Fighting Game é um jogo de luta em desenvolvimento, criado do zero com um foco especial na otimização de performance.
O projeto busca oferecer uma experiência de combate fluida e responsiva, explorando técnicas avançadas para garantir máxima eficiência e baixa latência.
Atualmente, o jogo está em um estágio inicial de desenvolvimento, com trabalho contínuo na construção da engine, mecânicas de gameplay e sistemas de animação.
Super Tux Kart
Super Tux Kart é um jogo de corrida de código aberto que combina diversão e acessibilidade com uma comunidade ativa de desenvolvedores e entusiastas.
Contribuí para o projeto participando da criação inicial do personagem Hexley, ajudando a dar vida a esse piloto dentro do universo do jogo.
O Hexley é o mascote do sistema operacional Darwin.